Высшее образование повышение квалификации в Сыктывкаре

Главная Поиск Контакты Версия сайта для людей с ограниченными возможностями Версия сайта для людей с ограниченными возможностями
рус | eng
 
 Об институте
 Сведения об образовательной организации
 Образовательная деятельность
 Независимая оценка качества
 Доступная среда
 Школьнику
 Абитуриенту
 Студенту
 Преподавателю
 Выпускнику
 Центр дополнительного образования
 Кадровое агентство
 Видео и фото
 Гостевая книга
 Часто задаваемые вопросы
 Полезные ссылки
 Карта сайта

Группа студентов СЛИ приняла участие на региональном этапе киберспортивного турнира

В Сыктывкаре в одном из компьютерных клубов прошли соревнования по компьютерному спорту «Коми республиканская киберспортивная студенческая лига-2024». В состязаниях приняли участие студенты вузов, колледжей и техникумов в возрасте от 16 до 24 лет. Всего 12 смешанных команд, в них участвовали юноши и девушки из Сыктывкара, Ухты и Микуни. Две команды из числа студентов-геймеров Сыктывкарского лесного института впервые присоединились к VIII сезону студенческой киберспортивной лиги.

Соревнования проходили в четырех киберспортивных дисциплинах: Dota 2 (5х5); CS2 (5х5); Star Craft 2 (1х1) и TEKKEN (1х1). Победитель определяется в формате Спартакиады.

На торжественном открытии спортсменов приветствовала и. о. министра физической культуры и спорта Республики Коми Светлана Суворкина. По ее словам, киберспорт – это новый для нас вид спорта, но при этом он быстро набирает популярность в стране.

«Несмотря на то, что студенческая лига подходит не по всем спортивным стандартам, но федерация у нас есть и мы стремимся к тому, чтобы можно было получить все звания, присущие спортсменам. Сегодня – это студенческая лига, и очень здорово, что вы довольные, вас много, и вы одержимы этим видом спорта. Я уверена, что соревнования будут классные и победит сильнейший», – отметила Светлана Суворкина.

«Этап «Всероссийской киберспортивной студенческой лиги» открыт в Сыктывкаре второй раз. В прошлом году мы получили хороший отклик, на тот момент участвовало девять сборных команд из разных городов Коми. В этом году география расширилась, заявилось 127 участников, люди проявляют заинтересованность», – рассказал главный судья соревнований Ринат Махмутдинов.

Представители Сыктывкарского лесного института впервые приняли участие в киберспортивных соревнованиях от имени вуза, команду удалось собрать в короткие сроки, и за несколько недель ребята усердно тренировались в компьютерных классах нашего вуза. В ближайшее время участникам предстоит сразиться на Чемпионате Республики Коми по компьютерному спорту. Отметим, что на Чемпионате РК в этом году впервые будет представлена дисциплина профильная для участников клуба «Время летать» – технический симулятор дрона DLC The Game.

Желаем нашим студентам-киберспортсменам только побед и неиссякаемой энергии!

 

Отдел информационного обеспечения
Фото Николая Мишарина и Николая Бушманова

 

02.04.24

Дистанционное образование
Платформа дистанционного образования СЛИ (Moodle)
ГИС СЦОС
Моё образование
Федеральный портал
Расписание
Электронное расписание

Документы
Лицензии и Свидетельство об аккредитации

Контакты
Тел.: +7 (8212) 24-56-87
E-mail: institut@sfi.komi.com

Адреса и реквизиты
Анкеты
Анкета преподавателя и сотрудника

Анкета работодателя

Анкета оценки качества условий оказания услуг в СЛИ

Телефон доверия
Общероссийский телефон доверия
8–800–2000–122

Подробности по ссылке


Заходи
Межрегиональный студенческий научно-практический форум «Перспективы развития лесного комплекса»

Ученый совет
Электронный каталог библиотеки СЛИ
ЭБС «Университетская библиотека online»
ЭБС «Издательство «Лань»
Л.А. Гурьева
В.В. Жиделева
Социальный отчет
Лесной образовательный кластер
Биоэнергетика в Республике Коми
Коми - территория чистоты
Международный совет по сотрудничеству
Дипломное проектирование
Сведения о доходах
Противодействие коррупции





  
Уважаемые пользователи, если Вы хотите внести уточнения к материалам сайта, выделите нужный участок текста и нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Enter
© CЛИ, отдел информационного обеспечения, 2003-2025